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赛博朋克2077近战武器制作攻速研究_赛博朋克2077近战武器推荐

作者:佚名 时间:2023-12-31 阅读数:

编辑: 攻速增加会占一个词缀

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原本制作正常看得到是下图

选择其他武器后再回来,有机率变成暴增DPS,差别就是频率由2.99变成5

此时按制作出来的产品可能会变回原本的DPS,但约30%机率会产出暴增DPS版本

如何判定bug成功,就是按完制造后图纸的DPS保持暴增版本,那就成功了,至少我测试成功十次都是这样

装备后实测挥刀速度爆干快!

PS:我是PS版本,只测试升级,制作也会发生DPS暴增,应该也可以用改成制作才不会误导

修改:标明近战,因远程武器图纸虽也有DPS增加现象,但1.增加不多(230>250且伤害&频率都没变)2.图纸出现增加机率比近战低很多,我就没测试了

讲小编认为, 攻速增加应该如同网友eddie 说的, +攻速是词缀的一种, 倍数固定1.67倍(5/2.99=1.67 , 6.67/3.98=1.67 , 待更多数据验证)

因我的近战图纸不多, 绿色经多次来回选择没出现攻速增加(推测绿色不会出这词缀), 故只制作蓝色小刀测试,不来回选择图纸, 直接连续制作, 相同资源读档两次, 第一次造20把出三把+攻速, 第二次造15把出四把

比对差异, +攻速的均少一个词缀,顺带一提, 词缀中+爆击% +爆伤都不影响面板DPS数字

(下图有编辑调大小, 字模糊了抱歉, 右边小刀三把DPS相同, 关键词缀分别+爆击% -攻击耐力耗损+爆伤)