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执剑之刻各人物组队配置以及评价_执剑之刻主线攻略

作者:佚名 时间:2023-12-31 阅读数:

注意事项:

1.组合都是以队长作为核心来组队。

2.组队的内容都偏向于攻击类型,因为这游戏有限时(有输出门槛),所以纯粹防御取向的队伍不加以配置。

3.每个组合基本都兼具输出与增伤。

4.前期时,角色建议不要同阶级资源才不会卡,例如:UR+SR+R,这样的队伍资源用起来才会流畅。

5.如果有想到不错的组合,也可私讯我,我会在队伍上面注明是谁提供的。

6.队伍的组成与评比都是以小弟本人的判断来描述的,如果有误鞭小力一点。

7.本人心目中的三大队员角色,卡戎、酒井、青波,所以在队伍中出现较高。

""若是看剧情、人物颜值、羁绊、收藏,以及喜爱挑剔标点符号、文字者较不适合阅读本文""

以下的队伍评比皆以当前版本做为基准来评价

本篇文中宗旨是以队伍战斗实力作为评价。

文中如有红色标记代表为建议门槛,如果没达标游玩的体感会比较差,也可无视。

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强势角色作为队长核心

::该区的核心有:1鸨羽、2德川、3一刀斋、4狗牙丸::

1.鸨羽UR/SSR

以鸨羽作为核心如以下组合:

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一、鸨羽(残心+生命)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS+

资源成本:低

武器讲究:低

伤害配型:物伤+法伤+真伤

队伍成型:前期

该组合是我最喜欢给新手的开局组队之一,基本上绝大多数的关卡都可较稳定通过,攻防一体都兼具,算是实用性非常高的组合。

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二、鸨羽(残心+生命)、青波(残心or朝阳+攻击)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:A+

资源成本:低

武器讲究:低

伤害配型:物伤+法伤+真伤

队伍成型:前期

该组合是我最喜欢给新手的开局组队之一,输出实力非常强(本人用此组合通过全部第5章困难3星),缺点就是后排较为危险,是非常不错用的组合。

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三、鸨羽(残心+生命)、唐狮子(疾风+攻击、满奥)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:S+

资源成本:中

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合的潜力非常大,如果鸨羽与唐狮子的武器副属性与勾玉都有很多暴率,那么此组合的破坏力是非常惊人的,兼具且输出、增伤、恢复、降抗,可能是当前版本最接近极限的组合。

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四、鸨羽(残心+生命)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、探幽(残心or朝阳+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:S+

资源成本:高

武器讲究:高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合输出能力不错,等到日后探幽的本命武器出了,还可降抗让整队输出变得更大,后时候评价会再提升,探幽的武器较需要攻击+暴率,此组合偏向后期。

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五、鸨羽(残心+生命)、青波(残心or朝阳+攻击)、萌夏(朝阳or追击+攻击、开5花)

输出能力:S+

续战力:A+

资源成本:低上

武器讲究:中上

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

该组合输出能力不错,成本也不会太高,适合平民的组合。

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六、鸨羽(残心+生命)、珠(任意+生命、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:SS

续战力:A+

资源成本:中

武器讲究:中上

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

该组合虽然增伤强大,但是珠的增伤只有3秒,所以需要刻意累积方快一次爆发才痛,等日后珠的本命武器出了,用起来才会更流畅。

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2.德川UR/SSR

以德川作为核心如以下组合:

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一、德川(朝阳+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、探幽(残心or朝阳+攻击、满奥)

输出能力:SS

续战力:S+

资源成本:极高

武器讲究:高

伤害配型:真伤+法伤

队伍成型:后期

该组合就是传说中的「幕府队」,强度高且成本也高,太多人只管杀不管埋的,让许多新手入坑后纷纷转队,资源不多的情况下建议先别组。

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二、德川(朝阳+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:S+

资源成本:高

武器讲究:高

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:后期

该组合暴击输出量非常强,对于武器与成本都较为讲究,不建议新手组。

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三、德川(朝阳+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:中后期

该组合输出量不错,由于主要伤害都是真伤,所以通用于全部悬赏。

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四、德川(朝阳+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中上

伤害配型:真伤+法伤

队伍成型:中后期

该组合有双重增伤效果,输出量非常不错。

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3.一刀斋SSR/SR/R

以一刀斋作为核心如以下组合:

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一、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:高

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:后期

该组合暴击输出量非常巨大,缺点是成本以及武器要比较严格,较不适合新手组。

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二、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:中后期

该组合输出量不错,队伍成形也不算难,平民可培养。

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三、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+法伤+物伤

队伍成型:中后期

输出不错,成本不算特别高平民可培养。

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四、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:中后期

该组合整体输出不错,可破防打单体王伤害也高。

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五、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)

输出能力:S

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:后期

该组合目前版本输出不差,等日后相模坊的本命武器出了,该组合才会起飞,之后平价会再提升。

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六、一刀斋(追击、朝阳+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:中期

该组合防御机制较稳输出也不错,平民也可以使用。

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4.狗牙丸UR/SSR

以狗牙丸作为核心如以下组合:

//////////////// ////////

一、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:真伤+物伤+法伤

队伍成型:中期

该组合中规中矩有较稳输出以及蓄战力综合能力不俗,平民可以使用。狗牙丸有两种玩法,如果武器选残心那么一定要满奥,如果武器选朝阳那么两种技能可自选喜欢的

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二、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:SS

续战力:A+

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合狗牙丸的武器属性+攻击%且附属性跟勾玉要很多暴率,这样才可以快速触发酒井的暴击回血,由于武器过于刁钻不太适合新人,拥有双重增伤让狗牙丸的破坏力更加浮夸,输出破坏力强大。狗牙丸有两种玩法,如果武器选残心那么一定要满奥,如果武器选朝阳那么两种技能可自选喜欢的

//////////////// ////////

三、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、珠(任意+生命、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:SS

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:中期

该组合破坏时力强大拥有双重增伤,但操作上比较麻烦些,需要注意狗牙丸的占位来输出,另一方面需要留意珠的记仇状态。狗牙丸有两种玩法,如果武器选残心那么一定要满奥,如果武器选朝阳那么两种技能可自选喜欢的

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四、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:SS

续战力:A+

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该组合狗牙丸的武器属性+攻击%且附属性跟勾玉要很多暴率,这样才可以快速触发酒井的暴击回血,樒的奥义可90%破甲再搭配狗牙丸的500点固定破甲,理论上来说敌人物理防御应该会变成负的才对,但由于本人先前没实验过也不知道详细的破甲公式,所以暂定义敌人物理防御不会低于0,此组合伤害强大,由于武器刁钻不适合新人玩。狗牙丸有两种玩法,如果武器选残心那么一定要满奥,如果武器选朝阳那么两种技能可自选喜欢的

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五、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or残心or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:A+

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

此组合拥有输出强大,但武器都很刁钻,由于缥茶的奥义有聚怪效果,使得狗牙三消的散弹效应更加恶心,以能力及角色机制都配合的相当不错,如果缥茶单纯要帮忙聚怪,缥茶的武器可以改成残心,如果缥茶武器是残心帮忙聚怪,那么狗牙丸武器就果断选朝阳。

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六、狗牙丸(残心+攻击、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、浪(朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:SS

续战力:A+

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

武器刁钻要求严格,不间断的奥义轰炸,使得浪的奥义轰炸起来更加顺利,整体伤害大。

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七、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:中期

平民的组合输出能力不差,防御机制与增伤都很不错。

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八、狗牙丸(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)、珠(任意+生命、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or残心or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:S

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:物伤

队伍成型:中后期

整体能力非常不错,但是操作上稍微麻烦些,要留意珠跟狗牙丸的机制才能更顺畅输出,且缥茶要聚怪,是一个虐手的组合挂自动极烂,需要纯手动。

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冷门或待开角色作为核心队长

::该区的核心有:1相模、2沙牟、3九十九丸、4左京、5系系::

1.相模坊UR/SSR

以相模坊作为核心如以下组合:

//////////////// ////////

一、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:真伤+物伤+法伤

队伍成型:后期

伤害算是普通,有兴趣的人可以玩玩。

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二、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S

续战力:A

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:后期

该组合没有前排,仅仅靠酒井的1技回血,所以非常吃暴率,上手难度非常高。

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三、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

输出不差,有双重破甲。

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四、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:S+

续战力:A

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该组合输出不差,等到相模坊有本命武器后,这组合会再变更猛,由于没有前排,所以非常仰赖暴率来回血。

//////////////// ///////

五、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S+

续战力:A

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该组合输出不差,等到相模坊有本命武器后,这组合会再变更猛,由于没有前排,所以非常仰赖暴率来回血。

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2.沙牟SSR/SR/R

以沙牟作为核心如以下组合:

//////////////// ////////

一、沙牟(朝阳+生命、满奥、开5花)、相模坊(追击or朝阳+攻击、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:真伤+物伤

队伍成型:后期

综合实力非常不错,有坦、输出、破甲,但不建议新手玩,极度慵懒的组合可全程自动。

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二、沙牟(朝阳+生命、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:SS

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

武器的需求非常高,沙牟与樒的武器附属性、勾玉都要有较多暴率,不然输出不太突出,你的武器有多大根你的队伍就会有多强,极度慵懒的组合可全程自动。

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三、沙牟(朝阳+生命、满奥、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该队伍破坏力强大,武器的需求非常高,沙牟的武器附属性跟勾玉必须要有很多暴率,攻防一体的组合

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四、沙牟(朝阳+生命、满奥、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S

续战力:SS+

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+真伤+法伤

队伍成型:中期

此组合非常坦且输出也不差

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五、沙牟(朝阳+生命、满奥、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S

续战力:SS+

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+真伤+法伤

队伍成型:中后期

有坦且可破甲,输出不差单体破坏力也够。

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3.九十九丸UR/SSR

以九十九丸作为核心如以下组合:

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一、九十九丸(朝阳+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:高   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+真伤+法伤

队伍成型:中期

有坦也可抗降,输出很不错。(九十九丸我只建议用SSR,因为SSR体值比较弱些方便进入觉醒,且成本也低很多,此角色有满技跟没满技是天与地的差距,用UR来玩真的太痛苦。) (另外很多人有迷思,阿不是要自杀才能进入觉醒吗?那干嘛带有恢复力的队员呢?所以这些组合开场都果断挂机摆烂,等到九十九丸自杀后,进入觉醒状态再正常操作。)

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

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二、九十九丸(朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、探幽(残心or朝阳+攻击、满奥)

输出能力:SS

续战力:S

资源成本:极高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合成本非常高,破坏力惊人加上可以降抗让法术输出提升伤害,持续回血只靠酒井,所以就九十九丸武器的附属性要很多暴率才会显著。(九十九丸我只建议用SSR,因为SSR体值比较弱些方便进入觉醒,且成本也低很多,此角色有满技跟没满技是天与地的差距,用UR来玩真的太痛苦。) (另外很多人有迷思,阿不是要自杀才能进入觉醒吗?那干嘛带有恢复力的队员呢?所以这些组合开场都果断挂机摆烂,等到九十九丸自杀后,进入觉醒状态再正常操作。)

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

三、九十九丸(朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缘(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S

续战力:S

资源成本:极高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合输出能力不差但成本高,九十九丸武器副署性要很多暴率,缘的话看时机消块,真的比较随缘,玩起来可能会比较卡,可以尝鲜看看。(九十九丸我只建议用SSR,因为SSR体值比较弱些方便进入觉醒,且成本也低很多,此角色有满技跟没满技是天与地的差距,用UR来玩真的太痛苦。)(另外很多人有迷思,阿不是要自杀才能进入觉醒吗?那干嘛带有恢复力的队员呢?所以这些组合开场都果断挂机摆烂,等到九十九丸自杀后,进入觉醒状态再正常操作。)

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

四、九十九丸(朝阳+攻击、满1技、开5花)、珠(任意+生命、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:SS

续战力:SS

资源成本:高   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+法伤+真伤

队伍成型:后期

该组合非常需要刻意累积方块后一次爆发,因为珠的"记仇"时间维持太短。整体输出能力惊人,是一个比较吃操作以及运气的组合。(九十九丸我只建议用SSR,因为SSR体值比较弱些方便进入觉醒,且成本也低很多,此角色有满技跟没满技是天与地的差距,用UR来玩真的太痛苦。)(另外很多人有迷思,阿不是要自杀才能进入觉醒吗?那干嘛带有恢复力的队员呢?所以这些组合开场都果断挂机摆烂,等到九十九丸自杀后,进入觉醒状态再正常操作。)

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

五、九十九丸(朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:中期

该组合整体破坏力不错,一样与酒井搭配武器需要很严格,九十九丸武器的附属性需要比较多暴率。(九十九丸我只建议用SSR,因为SSR体值比较弱些方便进入觉醒,且成本也低很多,此角色有满技跟没满技是天与地的差距,用UR来玩真的太痛苦。)(另外很多人有迷思,阿不是要自杀才能进入觉醒吗?那干嘛带有恢复力的队员呢?所以这些组合开场都要果断挂机摆烂,等到九十九丸自杀后,进入觉醒状态再来正常操作。)

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

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4.鹭原左京UR/SSR

以左京作为核心如以下组合:

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一、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缥茶半次郎(追击or朝阳+攻击、满1技、开5花)

输出能力:SS

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该组合破坏力强大,缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败,除此之外该组合非常强势。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

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二、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、缘(朝阳OR残心+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:后期

该组合输出不错,虽然左京可以100%成京进入狂暴状态,但缘的机制比较卡,所以整体玩起来的体感应该不太好就是了。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

三、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:中期

该队伍输出能力不错,但缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败,没什么问题的组合。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

四、左京(追击OR朝阳+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、樒(追击or朝阳+攻击、满奥、开5花)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤

队伍成型:中期

该组合整体输出很高且还有破甲效果,算是非常稳的组合,但缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

五、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+真伤

队伍成型:中期

打小怪左京非常快速且卡戎也非常适合打王,非常不错的组合。但缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

六、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、酒井(残心+攻击、满1技、开5花)、探幽(残心or朝阳+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:S

资源成本:高   

武器讲究:极高

伤害配型:物伤+法伤

队伍成型:后期

该组合综合输出能力不错。但缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

//////////////// ////////

七、左京(追击OR朝阳OR无形+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S

续战力:SS

资源成本:高   

武器讲究:高

伤害配型:物伤+真伤

队伍成型:中期

非常稳定的组合且伤害不俗。但缺点就是左京如果没有搭缘或九十九时,要进入狂暴状态会有30%机率失败。

(由于这限定角色突破技能都是用月读或天照来升技,所以成本都偏高。)

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5.系系SR/R/N

以系系作为核心如以下组合:

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一、系系(残心+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、叉梵(残心+攻击OR暴击、满奥、开5花)

输出能力:SS

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

该组合伤害巨大,有范围也有单体破坏,但该组合操作起来稍微比较麻烦些,叉梵可能会有打到小怪的可能,所以叉梵必须要只剩BOSS再进行输出。因为系系需要暖机所以要算时间,三消以及奥义交替使用,否则增伤容易中断,使用上较麻烦。

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二、系系(残心+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、探幽(残心or朝阳+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:高   

武器讲究:高

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

该组合清小怪极快,且输出不俗,可持续发动奥义输出。因为系系需要暖机所以要算时间,三消以及奥义交替使用,否则增伤容易中断,使用上较麻烦。

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三、系系(残心+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、青波(残心or朝阳+攻击)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:中

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

该组合输出能力不错,中规中矩。因为系系需要暖机所以要算时间,三消以及奥义交替使用,否则增伤容易中断,使用上较麻烦。

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四、系系(残心+攻击、满1技、开5花)、珠(任意+生命、满1技、开5花)、叉梵(残心+攻击OR暴击、满奥、开5花)

输出能力:SS+

续战力:A+

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:法伤

队伍成型:中期

此组合伤害超巨大,一旦条件都达成将是毁天灭地的伤害,由于现在版本没有本命武器,所以这组合玩起来很卡,要帮系系堆叠算时间、珠需要留方块爆发、叉梵又要等到剩单一怪再输出,此组合体感非常非常麻烦,但伤害也相当巨大,需要操作且不能卡方块,属于一个极麻烦极高伤的极端队伍。因为系系需要暖机所以要算时间,三消以及奥义交替使用,否则增伤容易中断,使用上较麻烦。

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五、系系(残心+攻击、满1技、开5花)、歌京(任意+生命+满1技)、卡戎(疾风+攻击、满奥)

输出能力:S+

续战力:SS

资源成本:中   

武器讲究:高

伤害配型:法伤+物伤+真伤

队伍成型:中期

该组合伤害不俗,且容易养成。因为系系需要暖机所以要算时间,三消以及奥义交替使用,否则增伤容易中断,使用上较麻烦。

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以上都是属于个人的队伍评价,日后还会持续更新。