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天空守护龙持续性效果和立即性效果说明_天空守护龙wiki

作者:佚名 时间:2023-12-31 阅读数:

立即性效果:

(立即生效,使用后将立即移除)

复制指定效果:复制并套用指定效果

魔力恢复:恢复一定量的魔力。

减少该技能冷却时间:减少特定技能的冷却时间(例如:)。

减少所有技能冷却时间:减少目标所有技能冷却时间(例如:蜥蜴老大)。

解除所有减益效果:解除目标身上所有的减益效果。

解除减益效果:减少目标身上的一个减益效果。

解除所有增益效果:解除目标身上所有的增益效果。

解除增益效果:解除目标身上的增益效果(例如:波动、蜥蜴老大)。

补充说明:同样效果名称消除的增益效果依据技能说明而定,例如:波动消除一个、蜥蜴老大消除全部...等等都有不同,尽管同样效果的名称但实际效果需参考技能说明,特此感谢无料大大补充。

转移减益效果:将自身身上的减益效果转移至目标(例如:恶斧)。

抢夺指定效果:抢夺目标身上的增益效果(例如:史家丽)。

转移弱化效果:将自身身上的弱化效果转移至目标。

替换强化效果:将目标的强化效果替换为弱化效果,数值等同。

替换持续伤害:将目标的持续伤害效果替换为持续治疗效果。

沉默:解除正在集中或集中完毕的技能,并追加延长目标该技能冷却时间(例如:蜂鸟、重锤。

传染减益效果:将目标身上的减益效果传染至左右两侧。

出血过多:一次性引爆目标身上所有的出血持续伤害效果。

复制持续伤害:将目标的持续性伤害复制一次(例如:花苞,暗龙)。

同步体力:本效果发动时依据场上所有目标而定,依据最高的体力比值来恢复自身的体力,若自身体力已达最高值,则不会有效果(例如:25F)。

恢复忍耐力:恢复忍耐力

减少忍耐力:减少忍耐力

回收魔力:回收所消耗的魔力

随机强化效果:

随机强化列表:

增加攻击力

增加防御力

增加命中率

增加回避率

增加效果命中率

增加效果抵抗率

增加暴击率

增加暴击伤害

增加防御贯通率

随机弱化效果:

随机弱化效果列表:

减少攻击力

减少防御力

减少命中率

减少回避率

减少效果命中率

减少效果抵抗率

减少暴击率

减少暴击伤害

减少防御贯通率

减少减益效果持续时间:减少目标身上减益效果持续的时间

增加减益效果持续时间:增加目标身上减益效果持续的时间

触发爆炸:一次性引爆目标身上所有的爆炸伤害。

毒气爆炸:一次性引爆目标身上所有的中毒持续伤害效果。

发动所有持续伤害:立刻引爆目标身上所有的持续续伤害效果,效果为两回合。

立即伤害:立即对目标造成伤害。

持续性效果:

(分为强化效果/弱化效果/持续伤害/特殊效果)

强化效果(可强化守护龙能力值得效果):

攻击力增加:增加攻击力

防御力增加:增加防御力

命中率增加:增加命中率

回避率增加:增加回避率

效果命中率增加:增加效果命中率

效果抵抗率增加:增加效果抵抗率

暴击率增加:增加暴击率

暴击伤害增加:增加暴击伤害

防御贯通率增加:增加防御贯通率

弱化效果(可弱化守护龙能力值得效果):

攻击力减少:降低攻击力

防御力减少:降低防御力

命中率减少:降低命中率

回避率减少:降低回避率

效果命中率减少:降低效果命中率

效果抵抗率减少:降低抵抗率

暴击率减少:降低暴击率

暴击伤害减少:降低暴击伤害

防御贯通率减少:降低防御贯通率

持续伤害(出血/ 中毒/ 爆发等持续造成伤害的效果):

出血:每回合受到攻击者之攻击力30%的伤害。(赋予效果当时的攻击力)

中毒:每回合受到目标自身体力上限10%的伤害,伤害量最高不超过攻击者攻击力的50%。

爆发:数回合后引爆,造成攻击者攻击力100%的伤害。(赋予效果当时的攻击力)

特殊效果(拥有特殊功能的效果):

我方防御力增加:以我军数量为比例增加防御力。

恢复量增加:增加治愈恢复量。

恢复量减少:降低受到治愈量(例如:恶羊)。

挑衅:所有敌方将攻击施放者,并且攻击力减少30%。

变身:变身特别角色,同时将转换所有技能为新的技能。

隐身:立即隐身,无法被选为目标,当受到伤害后立即解除隐身。

吸血:攻击时将恢复相当于伤害量一定比例的体力。

护盾:生成可吸收伤害的护盾。

复活:死亡后再次复活(例如:某些关卡的小怪)。

无法治愈:无法受到治愈(例如:蜥蜴老大、跑跑)。

技能魔力需求量增加:增加技能施放所需的魔力量。

技能魔力需求量减少:减少技能施放所需的魔力量(例如:蜥蜴老大)。

加速:拥有此效果的目标使用技能时,所有技能的冷却归零(例如:光枪被动))。

触电:拥有此效果的目标被攻击时,将额外减少忍耐力。

伤害反射:受到攻击时,将反射一定比例的伤害量。

免疫强化效果:解除目标所有强化效果并赋予免疫所有强化效果的状态,亦即无法获得任何强化效果。

刚毅的:恢复忍耐力。

持续恢复体力:持续恢复体力。

物品化:拥有此效果的目标被施予弱化效果时,将延长回合数。

眩晕:使目标陷入无法行动状态。

黄金化:使目标陷入黄金化,无法使用任何技能。

恐怖:使目标陷入恐怖状态,无法回避攻击。

失明:使目标失明,攻击无法命中目标。

无敌:使目标不受到任何弱化效果影响,且不受到任何伤害。

减少范围伤害:降低所受到的范围技能类型伤害(例如:冰刀的群攻)。

伤害共享:拥有此效果的目标被攻击时,拥有同样类型效果的目标将会同时受到伤害。

浑沌:使目标的攻击力和防御力对调,数值依据技能说明。

腐蚀刀刃:降低目标的暴击伤害,降低的数值会随着回合数增加。

反射减益效果:拥有此效果的目标被赋予弱化效果时,将会反射给赋予者。

最大伤害量限制:目标所受到的伤害将会限制为目标最大生命值的一定比例。

免疫减益效果:免疫所有弱化效果,但不会解除已有的弱化效果。

减少伤害量:降低所受到的伤害。

增强:获得强化效果时,增加该效果的持续回合数。

增加忍耐力上限:增加忍耐力的上限。

减少忍耐力上限:减少忍耐力的上限,最低值为1。

不死:守护龙血量最低降至1不会死亡,可受到其他效果影响(例如:击倒)。

庇护:拥有此效果的目标将不会受到任何技能伤害,但不免疫所有类型效果。